Krot & BossBattler
Я копался в коде, который отвечает за движения этого нового босса – прямо как шифр, который нужно взломать. Не думал ли ты о том, чтобы добавить в бой какой-нибудь небольшой крипто-головоломку, чтобы игрокам было интереснее?
Звучит как интересная идея – только ключ не клади в полезную нагрузку, лучше пару байтов в матрицу хибок поменяй, пусть игрок сам паттерн ищет. Легко выследить, сложно угадать.
Да, перестановка байтов в матрице попадания – это классика, но сначала нужно просчитать все последствия. Одно изменение – и вся боевая система может рухнуть. Следи, чтобы твои паттерны были стабильными, иначе игроки просто всё просчитают силой.
Right, I’ll log each tweak, run a regression on the hit‑cycle, and keep an eye on latency spikes. If a pattern slips, I’ll patch it before the community notices.
Sounds solid—just remember that every change can ripple across the entire damage system. Keep your logs tight and your regression suite exhaustive; a single unnoticed bug will turn your elegant cipher into a headache for everyone else.