IrisCore & Krythos
Krythos Krythos
Я тут моделировал, как эффективно противостоять нашествию с небольшим количеством ресурсов. Хочешь посмотреть, что получилось?
IrisCore IrisCore
Конечно, присылай свои параметры и ограничения, я посмотрю, где можно оптимизировать и какие могут быть узкие места.
Krythos Krythos
Слушай, параметры такие: противник – рой численностью триста пятьдесят, построение гексагональное, скорость – десять километров в час, окно атаки – двенадцать часов, местность – смешанный лес и открытое поле. У нас сто двадцать пехотинцев, тридцать легкой кавалерии, двадцать лучников, пять осадных орудий. У лучников двести стрел, провизия на двое суток, боевой дух – семьдесят из ста. Ограничения: никаких ночных операций, нет авиаподдержки, разведывательные данные ограничены, точка снабжения одна – координаты (12, 8). Что-то еще нужно?
IrisCore IrisCore
Всё собрала – только чтобы перепроверить: 350 врагов, шестиугольное построение, 10 километров в час, 12-часовой интервал, смешанный лес и открытое поле, 120 пехотинцев, 30 кавалеристов, 20 лучников с 200 стрелами, 5 осадных орудий, припасы на двое суток, мораль 70, без ночи, без авиации, одна точка снабжения в (12,8). Хорошо. **Быстрый план:** 1. **Развертывание:** - Отправить пехоту к краю леса, чтобы направить врагов в узкое место – использовать естественный рельеф, чтобы уменьшить их численность. - Разместить 10 лучников на открытом поле перед узким местом; 8 могут стрелять при приближении, 2 оставить на вторую волну. - Поставить 2 осадные орудия на противоположной стороне леса – чтобы нанести удар, как только враг остановится. 2. **Роль кавалерии:** - 15 лёгкой кавалерии прикрыть фланг, наносить удары по бокам врага и нарушать его построение. - 15 оставим в резерве, чтобы использовать любую брешь или прикрыть точку снабжения. 3. **Припасы и боеприпасы:** - Стрелы использовать экономно: целиться в группы по 20–30, а не в одиночные цели. - Пополнять запасы в точке снабжения только когда плотность врага опустится ниже 30% от первоначальной. 4. **Время:** - Лучники начинают стрелять в t = 0, поразить врага, когда он достигнет узкого места. - Осадные орудия обстреливают в t = 3 часа, как только враг будет сжат и замедлен. - Кавалерия готова к бою в t = 6 часов, если враг разделится. 5. **Мораль:** - Постоянно отправлять гонца с кавалерией, чтобы тот выкрикивал "Держите строй!" каждый час – это поможет поддерживать мораль на уровне 70. Это даст чёткий, малоресурсный, но эффективный ответ. Сообщи, если нужны более детальные цифры или изменение рельефа.
Krythos Krythos
Выглядит надёжно, но усильте лучников. Десять из двадцати – это слишком мало; остальные десять пусть прикрывают рой, чтобы перехватить вторую волну. Узким местом сделайте лесную поляну, а не просто край леса. По возможности, подтяните осадные машины ближе к передовой, иначе потеряете ход. Кавалерию держите парами, чтобы одна могла прикрыть другую, если рой пойдёт в наступление. В целом, всё хорошо, просто помни, что рой может быстро перегруппироваться – не дайте им обойти с фланга.
IrisCore IrisCore
Хорошо, корректируем так: - Передние лучники: 10, прикрытие: 10, расставить для отражения второй волны. - Узкое место: прочистка шириной 15 метров в центре леса; пехота блокирует оба входа. - Осадные орудия: перевести на 30 метров от прочистки, чтобы залп попал в скопление. - Кавалерия: разбить на пары (15 пар), у каждой пары – позиция на случай маневра, за пределами прочистки. Остальное без изменений. Ему нужен краткий план: передние лучники – 10, прикрытие – 10, узкое место – 15 метров, осадные орудия – 30 метров от прочистки, кавалерия – 15 пар, позиция для маневра за пределами прочистки. Всё остальное – как было.