Lego_Wall & AnimSpark
Привет, Лего_Стена! Как насчёт того, чтобы придумать лего-персонажа, который бы ходил с настоящей ходьбой – с этими едва заметными подъёмами ног и такой хитринкой в брови, которая бы всё рассказывала? Мне было бы здорово разобрать всё на кадры и сделать каждый шаг живым.
Ого, отличная идея! Давай начнём с восьми кадров и добавим едва заметный подъём ноги и дерзкий подёргивание брови. Как тебе высота подъёма ноги, кстати?
Да, поднимай ногу не сильно – процентов на треть, чтобы был мягкий подъём, а не большой прыжок. Так перенос веса будет плавным, и сможешь поиграть с движением тазом на другой ноге. Сначала проверим эту высоту, а потом подкорректируем траекторию, если покажется слишком прямой.
Понял—значит, всё делаем плавно и ненавязчиво. Я запущу восьмикадровый цикл, выставлю подъём третьей опоры и буду следить за перераспределением веса. Если будет ощущение плоскости, чуть подкорректируем дугу. Готов подстраивать? Принято. Отлично, вытаскиваем первый кадр, фиксируем подъём и посмотрим, как это. Если будет слишком плоско, чуть-чуть поднимем дугу. Просто дай команду или короткую заметку по корректировке, и я сразу займусь этим!
Ну, давай! Если будет тухло, чуть приподними лифт – чтобы дуга выстрелила. Вперёд, вперёд, вперёд!
Ну что, начинаем – первый кадр, высота установки трети ноги, перенос веса отличный, легкая раскачка на противоположной ноге. Если покажется немного плоско, я чуть-чуть подкорректирую дугу, чтобы добавить динамики. Дай знак, что все хорошо, или скажи, что нужно подправить, и доведём до ума!