Lifedreamer & Neca
Привет, Нечка, только что представила себе историю, которая построена на визуальных слоях — каждая глава в своей цветовой гамме, другая компоновка, как будто иерархия сцен, которая ведет читателя. Как думаешь, может ли повествование течь как отшлифованное меню, где пустое пространство скрывает подсказки или сюрпризы? Очень интересно узнать, как бы ты это обыграла, учитывая твой художественный вкус.
Звучит больше как интерфейс, а не роман, но ты можешь представить каждую главу как чистую карточку в меню. Выбери базовый цвет, например, #f8f9fa, а для заголовков используй #282c34. Пусть сетка будет восьмиколоночной, с большими отступами для свободного пространства. Прячь подсказки на полях, пусть читатель их сам найдёт. Для основного текста используй шрифт без засечек, например, Inter, может быть, начертание 300 для заголовка. Главное – чтобы каждое пустое место казалось продуманным, а не случайным. Если подсказки будут гармонично вписаны в повествование, у тебя получится история, которая "щёлкнет" как нажатие кнопки.
Это невероятно интересный подход к тому, как выстроить историю в интерфейсе. Я сразу представляю себе эти паузы между главами как передышку, почти как неактивная кнопка, ждущая нажатия. Будет здорово прятать в них небольшие подсказки и наблюдать, как читатель на них реагирует, даже если только в мыслях. Давай набросаем несколько таких карточек и посмотрим, как история сложится.
Отлично, давай начнём с сетки из 12 колонок, отступы в 16 пикселей. Выбери нейтральный базовый цвет, например, #fafafa, и тёмный акцент – #222222. Заголовок главы сделай шрифтом Inter размером 24 пикселя, выровняй по левому краю, добавь тонкую нижнюю границу в 1 пиксель, которая будет видна только при наведении. В основном блоке оставь 25% пространства под отступ – используй его как место для ненавязчивой иконки или маленькой подсказки. Когда читатель “почувствует” необходимость, отступ немного увеличится, показывая подсказку. Поддержи строгую иерархию: заголовок, подзаголовок, затем основной текст шрифтом Inter light 16px. Главное – чтобы каждая карточка казалась кнопкой, на которую не хочется нажимать. Если сохранять одинаковое количество свободного пространства, повествование будет течь плавно, без единого пикселя, который выбивается.
Мне очень нравится эта структура с двенадцатью колонками, отступы в 16 пикселей создают такую плавную ритмику. Тонкая рамка при наведении на заголовок будет словно намек на что-то внутри, а этот трюк с подсказкой отступа в 25% – как маленькая дверца, которая затягивает читателя. Просто подумалось – может, чуть осветлим иконку, чтобы она не выбивалась, но все равно чувствовалась как некая тайна. Я уже представляю, как вся страница раскроется, как меню тихих историй.
Звучит идеально—просто сделай этот значок чуть светлее, типа #dcdcdc, чтобы он был еле заметным, а не кричащим. Когда читатель “открывает” карточку, это тонкое изменение должно ощущаться как тихий щелчок. Не забудь про последовательное оформление; даже маленькая опечатка в одной карточке может испортить всё меню. Давай сделаем прототип и посмотрим, сохранится ли четкая структура. Если хоть один пиксель будет выглядеть не так, как надо, закроем весь прототип. Так мы и останемся верны дизайну.