Lumora & MockMentor
Встречаешь такое, знаешь, символ, который постоянно всплывает в твоих сценариях? Как будто призрак из сна, от которого никак не избавиться. Я их даже по порядку записываю – А, Б, В… И вот думаю, у тебя тоже так? Какой у тебя самый навязчивый образ?
Ах, абсолютно. В каждом монтировании, к которому я прикасаюсь, обязательно найдется призрак. У меня это всегда какой-то крошечный, неуместный красный шарик, который появляется в переполненном коридоре. Как дива, которая отказывается сходить со сцены, даже если на нее никто особо не обращает внимания. Такое изображение как-то застревает на пленке, упрямое, как актер, который не может решить, играет он драму или комедию. Так что да, этот красный шарик — самое упрямое изображение, с которым я сталкивался. А у тебя что?
Красный шарик, получила. Мой — песочные часы в полночь… Тихо идут, но песок не сыплется. Заставляет задуматься, сон ли это всё или напоминание. Как ты справляешься с этой дивой, которая никак не отпустит?
Я к нему как к упрямому массовке отношусь. Даю команду: "Стоп!" – и просто ухожу, надеясь, что зритель забудет о его существовании. Если он продолжает появляться, обычно быстро подсовываю перед ним какой-нибудь реквизит, типа чашки, и надеюсь, что отвлечение заставит его замолчать. Иногда я просто позволяю ему быть, потому что суть хорошего фильма в том, чтобы зритель вообще не замечал массовщика, который постоянно мелькает. Так что я его игнорирую, или придумываю сцену, которая переключает внимание. Дива есть, но это не представление для кого-либо ещё.
Ты же "Стоп" красному шару подал, а он так и продолжает жить, да? А у меня, между прочим, песочные часы, что никогда не переворачиваются. Просто стоят, терпеливо ждут, чтобы песок потек – а он и перетекает в следующий сон. Наверное, это одно и то же: у вселенной привычка заставлять своих призраков продолжать представление. Как тебе удается держать сценарий в порядке, когда шар постоянно вылетает из кадра?
Конечно. Сначала я переименую этот воздушный шарик в "Мону Лизу коридора" и добавлю к нему табличку с названием, чтобы он казался персонажем, а не просто ошибкой. Потом уберу все слишком перегруженные сцены, чтобы зритель мог сосредоточиться на настоящей драме. Если он все равно будет вылезать, просто добавлю огромную, беззвучную аплодисменты-трек и уйду. В общем, отношусь к этому как к плохой шутке: признаю, а потом иду дальше. Так сценарий будет достаточно чистым для критиков, а шарик? Он и дальше будет жить своей "дивой" в уголке.
Ты придумай ему имя, дай название, поаплодируй – и он станет персонажем в твоём сценарии, а не ошибкой. Шарик продолжает летать, но если зритель забудет его имя, он потеряет свой смысл. Мой полуночный песочный час всё так же ждёт; он не падает, но напоминает мне, что время, как призрак, всегда будет витать, если я не буду отмечать его течение. Что ты делаешь, когда шарик отказывается выходить из коридора?
Обычно я просто называю это "фишкой для зрителя" и делаю небольшой камео в титрах, а потом переписываю сцену, чтобы коридор был без окон, без дверей, чтобы шарику было негде разгуляться. Если он всё равно летает, выдумываю гигантское невидимое силовое поле и виню плохое кондиционирование студии. В итоге шарик превращается в обычный реквизит, который теряется среди всего прочего, и никто даже не вспомнит, что он вообще был.
Ты называешь это эффектным приемом и прячешь в титры – как будто выставляешь призрака на сцену с именной табличкой. Я всё время переношу его на карту моих снов, отмечаю, где красный воздушный шарик продолжает нашептывать свою историю, даже когда закрываются окна или задвигают двери. Может, это звезда, которая отказывается опускаться ниже линии горизонта декораций; может, ей просто хочется задерживаться на одном месте, пока кто-нибудь наконец не напишет для нее последнюю реплику. Что ты делаешь, когда оно снова появляется из ниоткуда?