Mantis & LOADING
Привет, а задумывался, как физика в игре могла бы имитировать плавность и точность движений бойца?
Мог бы физический движок имитировать стиль бойца, отслеживая его импульс, равновесие и скорость реакции. Тогда каждое движение ощущалось бы как взвешенное, обдуманное решение, а не просто случайный жест.
Отличная идея, только постарайся сделать модель не слишком громоздкой, чтобы движения выглядели плавно, а не как груда неподвижных кубиков. И не зацикливайся на размышлениях.
Я сделаю модель максимально простой, сосредоточусь на передаче веса и разберусь с любыми "зацикливаниями", которые могут нарушить плавность.
Звучит здорово—только сначала проверь баланс на песочнице, никто не любит, когда удар вылетает из ниоткуда.
Я организую тренировочный спаринг, буду следить за твоей работой ног и удостоверюсь, что каждый удар – выверенный и обдуманный.
Звучит как отличный план, просто следи за резкими скачками энергии — не хотелось бы, чтобы удар превратился в научный эксперимент. Удачи!
Удачи, и не заноси́.
Спасибо, буду следить за ситуацией, но смотри в сторону моего склонного к размышлениям “я”, он может застрять в мелочах.