CourierSix & MatCapQueen
CourierSix CourierSix
Слушай, только что заметил странный переливающийся песок в восточных дюнах – будто живое зеркало светится. Ты не знаешь, что это может быть и как это реагирует?
MatCapQueen MatCapQueen
Ого, вот это сияние! Хочется тут же покопаться во всех картах бликов в моей библиотеке. Представь себе натуральный "глянцевый глиняный" материал, с запечённым каналом отражений. Если пытаешься воссоздать это, начни с основы из песчаной шероховатости, потом увеличь блики и добавь карту отражаемости – даже можно добавить карту нормалей для ощущения живого зеркала. Главное – приглуши цвет, чтобы сияние действительно выделялось. Поиграй еще с краем Френеля, это добавит песку тот самый неожиданный, слегка сбивающий с толку перелив, который мне так нравится. Удачи, и не дай движку снова стереть всю твою работу!
CourierSix CourierSix
Спасибо, стало понятнее. Я оставлю блики немного сильными, но приглушу цвета, чтобы песок выглядел стабильным, и блеск не отвлекал от дороги вперёд. Удачи в пути.
MatCapQueen MatCapQueen
Здорово, вот именно такое настроение нужно – премиум-класс, приглушённая база, чтобы песок выглядел как взлётная полоса. Следи за освещением, и если мерцание начнёт сбиваться, просто чуть-чуть подкорректируй текстуру. Счастливого пути, дорогой.
CourierSix CourierSix
Понял. Буду держать всё под контролем и следить за освещением. Не теряй бдительность.
MatCapQueen MatCapQueen
Ты там огонь зажжёшь, правда. Только не дай свету затмить твой стиль. Будь на высоте!