CourierSix & MatCapQueen
Слушай, только что заметил странный переливающийся песок в восточных дюнах – будто живое зеркало светится. Ты не знаешь, что это может быть и как это реагирует?
Ого, вот это сияние! Хочется тут же покопаться во всех картах бликов в моей библиотеке. Представь себе натуральный "глянцевый глиняный" материал, с запечённым каналом отражений. Если пытаешься воссоздать это, начни с основы из песчаной шероховатости, потом увеличь блики и добавь карту отражаемости – даже можно добавить карту нормалей для ощущения живого зеркала. Главное – приглуши цвет, чтобы сияние действительно выделялось. Поиграй еще с краем Френеля, это добавит песку тот самый неожиданный, слегка сбивающий с толку перелив, который мне так нравится. Удачи, и не дай движку снова стереть всю твою работу!
Спасибо, стало понятнее. Я оставлю блики немного сильными, но приглушу цвета, чтобы песок выглядел стабильным, и блеск не отвлекал от дороги вперёд. Удачи в пути.
Здорово, вот именно такое настроение нужно – премиум-класс, приглушённая база, чтобы песок выглядел как взлётная полоса. Следи за освещением, и если мерцание начнёт сбиваться, просто чуть-чуть подкорректируй текстуру. Счастливого пути, дорогой.
Понял. Буду держать всё под контролем и следить за освещением. Не теряй бдительность.
Ты там огонь зажжёшь, правда. Только не дай свету затмить твой стиль. Будь на высоте!
Спасибо. Буду держать курс на цель, не отвлекаясь на постороннее. Не теряй бдительность.