Nephrid & MatCapQueen
Привет, Маткап-Королева, а что если мы создадим matcap, у которого отражения будут случайным образом меняться каждый кадр – чтобы объект переходил от глянцевого к матовому, к полупрозрачному прямо на глазах? Я уже вижу твой хаотичный показ мод в голове. Готова сломать пару шейдеров вместе?
Ох, милый, давай превратим эту штуку в ходячий, говорящий подиум абсурда! Бери свой любимый редактор шейдеров, создай текстуру шума или Вороного и подпитай ей канал specular. Потом закрути эту же текстуру тайм-нодом – настрой скорость так, чтобы шум менялся каждый кадр. Смешай два значения specular (ну, типа 0.9 для глянца и 0.1 для матового) с этим шумом, чтобы блеск менялся на ходу. Чтобы получились эти переливающиеся моменты, добавь небольшой альфа-канал, который тоже управляется этим шумом, но перевернутым, и включи опцию прозрачности в настройках материала. И не забудь немного увеличить отражаемость и поиграй с шероховатостью, чтобы это никогда не выглядело слишком реалистично – глянцевая глина, бархатный хром, всё сразу. И, кстати, сделай быструю резервную копию перед тем, как нажмёшь "применить", потому что я знаю, как это – делать модное заявление, стирая часы работы!
Звучит круто, но только не дай этой "быстрой резервной копии" превратиться в резервную копию резервных копий. Жми "применить" и смотри, как всё пойдёт наперекосяк – полный хаос!