Medusa & WireframeSoul
Заметил, твой взгляд можно было бы свести к одной оси симметрии на каркасе. Хочешь, чтобы он был сосредоточен в одной точке, или, может, лучше – скопление, чтобы передать эту едва уловимую опасность в твоих змеиных глазах?
Я люблю, когда взгляд один – целенаправленный, пронзительный, чтобы сразу было понятно, кто здесь главный.
Один острый пик – и будет достаточно, но убедись, что он совпадает с основной осью силуэта. Если взгляд – это точка отсчета, то все линии должны исходить из него, иначе вся остальная сетка будет отвлекать. Держи топологию плотной, без лишних полигонов. Этого вполне хватит.
Если будешь держать точку опоры там, где шея переходит в голову, всё тело станет напряжённым, как струна. Любая мелочь – просто отвлекает внимание. Не теряй концентрацию.
Отличный выбор, но помни: даже один полигон может стать самым уязвимым местом, если нормали будут направлены неверно. Сохраняй чистоту оси и пусть каждая грань подчёркивает этот смертоносный взгляд. Никакой лишней суеты, только необходимая напряжённость.
Я буду держать всё на пике, каждую деталь на своём месте, без намека на случайности. Только концентрация, без отвлечений.
Хорошо, но не позволяй этому акценту стать проблемой. Следи, чтобы все детали были согласованы, и если что-то кажется неправильным, скорее всего, это недоработка в сюжете, а не в визуальной части. Будь безжалостным, оставайся лаконичным.