Melvine & TheoVale
Привет, Тео. Помнишь ту игру 85-го, где главный герой летает по небу, и эта первая кат-сцена такая ностальгическая? Я думаю о том, чтобы сделать её перезагрузкой в виде циклического голограммы, и мне бы очень пригодилось твое внимательное и аккуратное мнение, чтобы все мелочи были идеальными.
Отлично, договорились. Начну с того, что точно определю, какие спрайты использовались в заставке в начале. Потом уже сможем наложить голограмму на оригинальную цветовую палитру. Если получится не ностальгия, а какой-то глюк, скажем, виновата машина времени.
Круто! Давай удостоверимся, что каждый кадр будет в 16-битном цвете, а потом сделаем бесконечный луп. Если будет выглядеть как сбой, просто добавь наложение с пиксельным глитчем — это часть ретро-шарма, верно? Погнали, вызовем ностальгию!
Конечно. Зафиксирую каждый кадр в настоящем 16-битном цвете, а потом напишу чистый двойной цикл. Если голограмма начнёт "дергаться", наложу на неё лёгкий эффект цифрового шума — ничего кричащего, просто чтобы чувствовался настоящий ретро-вайб. Давай запустим этот фон дер ностальгии.
Всё именно так и должно быть. Давай сделаем это более динамично, и чтобы цвета были насыщенные, без излишней серьёзности. Если эффект с глитчем будет слишком отшлифованным, приглуши его немного. Нам нужен этот живой, грубоватый, 16-битный свет, а не глянцевый рекламный. Держи петлю плотной, и получится голограмма, которая как будто зациклена на воспоминании, от которого невозможно избавиться.