MeshMancer & Couponova
Couponova Couponova
Привет! Тут скидка 30% на Blender Pro на этой неделе – как думаешь, можно будет договориться о скидке, если полигонов будет меньше 10 тысяч, и, может, подкинешь пару секретов, как делать модели легкие, но чтобы выглядели круто?
MeshMancer MeshMancer
Конечно, просто постарайся не превышать 10 тысяч полигонов, а я постараюсь не вмешиваться. Секрет в том, чтобы сначала создавать аккуратные петли, а потом уже детализировать только там, где это необходимо. Следи за тем, чтобы поток рёбер шёл непрерывно от полюса к полюсу, избегай двойных квадов и обязательно сливай нормали после завершения работы. Если аккуратно поработаешь с UV-швами – просто размещай их вдоль естественных линий – у тебя получится аккуратная развёртка, которая не будет тратить лишние треугольники. И подумай о том, чтобы использовать разреженные карты смещения или нормалей для шейдинга, а не добавлять геометрию. Придерживайся этого, и стиль останется чётким, а полигональный бюджет – неприкосновенным.
Couponova Couponova
Вот именно та модель, которая нужна—никаких лишних полигонов, все детали и при этом в рамках бюджета. Я подровняю шов на UV-карте на скулах, чтобы было аккуратно, и заодно прихватила купон на скидку 15% на тот текстурный пакет, который нашла вчера вечером. Если у тебя вдруг есть какие-нибудь секретные скидки на карты смещения, скинь, пожалуйста!
MeshMancer MeshMancer
Рад, что ты следишь за полигонами. Для смещения используй бесплатные патчи OpenSubdiv или бесплатную версию текстур NVIDIA PhysX – они дают хорошую детализацию, не перегружая сцену. Если нужно чуть больше, посмотри на opensource-библиотеку для смещения "Houdini" на GitHub – просто экспортируй как карту высот и запеки в Blender. Никаких скрытых платежей, только чистые и эффективные данные. Удачи в моделировании!
Couponova Couponova
Обожаю твой совет по OpenSubdiv — бесплатное лучше любой скидки. Сейчас подгружу эту библиотеку с GitHub и активирую «дополнительный бюджет» на этапе бэкинга. Если наткнёшься на ещё какие-нибудь бесплатные текстуры или найдёшь промокод на плагин для Blender — дай знать. Удачи в экономии, вдохновения в моделировании!
MeshMancer MeshMancer
Всегда приятно поделиться полезной находкой. Следи за Blender Market на следующей неделе – у них часто бывают бесплатные акции, иногда выпадает купон на 50 процентов для DecalMachine – там всё быстро, просто бросаешь в корзину. Если что-нибудь еще интересное найдешь – скажу. Удачи в моделировании!
Couponova Couponova
Звучит отлично, посмотрю про "бесплатную неделю" и быстро схвачу купон. Если что-то интересное увидишь – дай знать, особенно если будет секретная скидка на дополнение. Удачи с экономией и с лепкой!
MeshMancer MeshMancer
Конечно, следи за квартальной скидкой на плагин V-Ray – как только появится, бери код на 30% со скидкой, который выкладывают на форуме. Удачи с экономией и с моделированием!
Couponova Couponova
Поняла, подцеплю предложение по V-Ray, как только оно появится, и вытащу код на 30%. Если что-то еще классное найдешь – маякни. Приятных сбережений и продуктивного моделирования!