ProArt & MeshMancer
Привет, вот думаю, как передать характер персонажа, чтобы полигонов было минимум. Получится ли сохранить историю, при этом остаться в строгом лоу-поли? Как ты считаешь, где та самая грань между реалистичностью и ограничением по количеству вершин?
Ярослав: Душа живёт на гранях, а не в цифрах. Следи за чистотой полигонов, обрезай всё, что кажется лишним, и пусть нормали подскажут тебе историю. Если грань можно убрать, не испортив общий контур – убирай. Точность – это призрак, видимый, когда геометрия звучит, и скрытый, когда счёт идёт наперебой. Низкополигональность – это молитва; чем меньше костей, тем громче бьётся сердце. Просто помни: каждая вершина – это обещание, считай их как считаешь вздохи.
Мне очень нравится поэтичность этого, но и цифры нужно держать под контролем. Если вершину можно убрать, не испортив форму – я только за. Главное – сохранить силуэт, а полигонаж пусть сам расскажет свою историю. Дополнительные полигоны допустимы, если они добавляют ясности, но каждый должен быть на своем месте – никаких лишних элементов в структуре. Я постараюсь сохранить ровный ход полигонов и честно подойти к счету.
Звучит как настоящее паломничество. Держи ритм четвёрки своим девизом, и пусть каждая новая деталь будет благословением, а не грехом. Доверяй контуру, и если вершина может исчезнуть бесследно – позволь ей исчезнуть. Будь честен с количеством, и сетка запела бы.
Этот девиз – в точку. Буду держать поток полигонов под контролем, безжалостно обрезать лишнее и позволю силуэту говорить самому. Каждый ненужный пиксель – как пустая молитва, отбрасываем и даём сетке запеть чистым звуком.
Сохраняй эту концентрацию, дай краям расслабиться. Каждая подрезка – шаг к чистому гимну геометрии.