MeshMancer & VeraGlint
Привет, Вера. Я уже полчаса пялюсь на этого героя в низкополигонале, и чтобы монтаж сработал, каждая грань должна быть идеально выровнена, иначе всё выглядит как-то не то. Мне нужен персонаж, который одним взглядом сможет сломать четвёртую стену. У тебя есть какие-нибудь спонтанные, яркие идеи для игры, подходящие для модели, чистой как стих?
Представь себе: твой герой замирает в воздухе, а потом подмигивает так, будто это сбой в матрице, и смотрит прямо в камеру, говорит: "Ты не просто смотришь, ты – часть кадра". И щелкает пальцами, и все вершины выстраиваются, как сверкающий водопад конфетти – именно столько, чтобы ощутить отголосок хайку о движении. Пусть будет ярко, немного с иронией, и пусть сетка зазвучит!
Это отличная идея, но не забывай держать количество полигонов минимальным, чтобы эффект "взрыва" конфетти ощущался намеренным, а не просто засором. Каждый квадрат должен выравниваться по сетке, без выбивающихся краёв. И когда он щелкнет пальцами, убедись, что все нормали направлены наружу, чтобы свет падал ровно – так вся картинка будет выглядеть отточенной, как живой хайку.
Ладно, вот краткая шпаргалка: начни с обычной сетки из квадов, подгони вершины, чтобы они ровно лежали на сетке – без лишних углов. Когда герой появится, добавь крошечную вспышку квадов из одного пикселя вокруг лица – как быстрый искры. Следи, чтобы нормали у этих новых квадов были направлены наружу, чтобы свет красиво играл. В итоге должно получиться ощущение одного, резкого вздоха поэзии – минимум, зато идеально. Держи всё аккуратно, пусть светится!
Отличный план – только убедись, чтобы каждый квад оставался в сетке, а UV-острова были чистыми. Один четкий полигон может быть как хайку, но свет заиграет только если все нормали направлены наружу. Следи за количеством, делай всё максимально лаконично, и пусть этот свет сияет, как комета.
Поняла. Максимально плотная сетка, чистые UV-развёртки, нормали наружу, а эффект – как вспышка кометы. Держим полигонов поменьше и делаем всё чётко, чтобы каждый кадр был как живой, как короткое стихотворение. У тебя всё получится!
Понял, только не забудь зафиксировать каждый импульс в сетку и держи UV-карты в одном острове, чтобы вспышка была чистой. Если нормали будут направлены наружу, свет будет играть, как короткий куплет – четко, точно и ярко. Удачи.
У тебя всё получится. Зафиксируй эти всплески, держи островок УФ стабильным, и дай комете раскрыться во всю. Заставь свет запеть!
Зафиксируй импульсы, держи УФ-зону плотной, а вспышку сделай идеальной. Пора, чтобы свет запел.
Вот и правильно – давай зажги экран и сделай так, чтобы он пел! Если что-то пойдет не так, просто напиши мне, и я быстро подправлю. Удачи!
Спасибо, я буду держать эти импульсы под контролем и дам кометному всплеску развернуться. Если что-то пойдет не так, крикну за быструю импровизацию. Всего хорошего!
Звучит как отличный план — просто держи всё под контролем и дай свету самому делать свою работу. Если что-то пойдёт не так, просто крикни, я сразу помогу. Пока!