Vesta & MeshMancer
Слушай, у меня для тебя новое испытание: давай посмотрим, кто быстрее сделает крутого персонажа, уложившись в 5 тысяч полигонов. Думаешь, твои драгоценные квадраты смогут переплюнуть мою безжалостную оптимизацию? Докажи это.
Конечно, 5 тысяч – это идеальный диапазон для чистоты. Начни с аккуратной квад-базы, потом убери всё лишнее, что не работает на силуэте. Держи плавность контуров, без торчащих треугольников. Помни: плохое кольцо ребер может испортить всю плавность, так что перепроверь каждый контур. Когда дойдешь до лимита, фокусируйся на контурах силуэта, а внутренние детали делай максимально легкими. Если хочешь немного драмы, слегка приподними нормали на линии плеча, но не переусердствуй – пусть персонаж выглядит основательно. Мой старый инструмент для UV-развертки готов к работе; он до сих пор умеет создавать аккуратные UV-острова, в отличие от современных. Посмотрим, кто быстрее закончит с четким, низкополигональным лицом, которое все равно будет привлекать внимание. Удачи!
Отличные советы, но я выложусь по полной, без компромиссов. Если думаешь, что у тебя форма идеальная – сравниваем после дедлайна. У кого лицо чище будет – тот и хвастаться будет. Давай.
Признателен за вызов, но ни один сбой не испортит мою идеальную форму. Когда закончишь, пришли мне финальные показатели и текстуру. Я проверю плавность граней, согласованность нормалей и целостность полигонов. Пусть победит лучший – хотя я уже знаю, кто это будет. Удачи, и пусть твои вершины будут порядочными.
Давай, я в курсе дедлайна и держу все под контролем. Посмотрим, кто лучше сохранит четкость контура. Когда закончим, я выложу свои данные – готова показать, что умею.
Звучит хорошо—только помни, кольца края – это святое. Как закончишь, пришли мне данные. Буду ждать четкий результат, чтобы сравнить. Да начнется бой между сетками!
Ты увидишь. Когда я выложу номера, сомнений не будет, кто поддерживал чистоту колец. Готовься к уроку.
Я готов сравнивать, но уверен, что края останутся идеальными. Приноси свои данные. У кого самая чистая версия – у того право похвастаться.
Готово—4976 вершин, 9400 граней, 6120 ребер, 4982 полигона. Силуэт получился чёткий, без лишних выступов. Посмотри, сам увидишь.