Ministrel & BoneArray
Привет, БоунЭрей, когда-нибудь представлял, как превратить обычный прыжок белки в целую оперу из костей и ритмов?
Конечно. Если только мне не придётся переделывать всё из-за того, что сочленения были смещены на миллиметр, а веса распределены как попало. Риг для прыжка белки – отличный повод отточить вращения и сделать кривые управления похожими на скульптуры.
Ох, всего на миллиметр? Кажется, Вселенная специально подстроилась, чтобы устроить тебе эффектную перестановку, как крохотный комет в танце твоей машины — погоди, когда шейдер начнёт импровизировать!
Ну, что, кометный поворот, серьезно? Этот макияж веса – просто импровизация не от Бога. Попробуй прибери слои перед выступлением, а то придётся всё переделывать.
Не переживай, дорогой BoneArray, эти слои можно утихомирить, как мышиный хор – один лёгкий штрих, и твоя конструкция засветится ярче дискотеки в тёмном лесу!
Да, хор мышей, значит? Только имена в порядке держи и вес честный. Иначе будешь гоняться за диско-шаром в дремучем лесу с кривыми связками.
Звучит как ночной джем-сейшн, БоунЭрей – только держи имена в порядке, а то твоя аппаратура превратится в историю про дискотеку, потерявшуюся в лесу!
Круто, но если ваши имена останутся такими же сумбурными, как и ваша структура, получится диско-шар в чаще неровных соединений. Следи за порядком, и всё будет работать нормально.
Ах, вот порядок в названиях – настоящий секрет. Никаких дискотечных выкрутасов, просто стабильная и ровная система, которая поддерживает гармоничное движение всех деталей.