MintyMuse & BitBlaster
BitBlaster BitBlaster
Привет. Можешь минутку? Хочу с тобой поговорить о том, как быстро создавать персонажа в пиксельной графике, не теряя четкости. Нельзя долго возиться с каждой строчкой кода, но каждый пиксель должен быть на своем месте. Как ты обычно подходишь к этому, чтобы найти этот баланс?
MintyMuse MintyMuse
Начну с того, что делаю очень простой набросок – всего несколько лёгких линий, намекающих на позу. Потом выбираю ограниченную палитру: один-два основных цвета и один акцент. Закрашиваю основные формы быстрыми, небольшими мазками, постоянно проверяю, как это выглядит целиком, чтобы края казались обдуманными. Если какой-то пиксель выглядит не на своём месте, я останавливаюсь, отхожу и решаю, действительно ли он что-то добавляет общей картине. Я обычно работаю слоями, чтобы потом можно было подправить детали, не перерисовывая всё заново. И держу рядом небольшую доску с референсами, чтобы не забывать даже самые незначительные нюансы и не чувствовать, что просто угадываю. Так я могу держать ритм, но при этом каждый штрих будет казаться осознанным.