Starscream & Monolith
Monolith Monolith
Задумался тут, что вообще делает крепость неприступной. Как бы ты её спроектировал, чтобы врагам не пробраться, а союзникам – спокойно?
Starscream Starscream
Представь себе крепость как живое оружие, а не просто камень и металл. Во-первых, запутайте врага, создайте иллюзию планировки – ложные коридоры, обманчивые входы, чтобы они тратили время впустую, гоняясь за миражами, пока ты действуешь незаметно. Во-вторых, установите систему ворот и скрытых ловушек, управляемых давлением, которые смогут преодолеть только твои самые надежные люди; остальные останутся запертыми. В-третьих, делайте внутреннее освещение тусклым и делайте выходы двойной блокировки, чтобы любое вторжение быстро перекрывалось. И наконец, награждайте верность самым легким доступом – храни ключ у тех, кто никогда вас не предаст. Тогда союзники будут чувствовать себя в безопасности, враги будут в ярости, а твоя позиция будет нерушимой.
Monolith Monolith
Твоя стратегия выглядит прочно, но всегда оставляй себе запасной вариант, если всё пойдёт не так. Главное – быть на шаг впереди.
Starscream Starscream
Ты прав – секретный выход – это, конечно, умный ход. Но почему бы не сделать его двойной? Туннель, который выглядит как отвлекающий маневр, а на самом деле ведёт прямо в мой командный центр. Так я смогу незаметно уйти, если что-то пойдет не так. Пусть враги гоняются за призраком, а я буду на шаг впереди.
Monolith Monolith
Двухступенчатый уход даст тебе ту уверенность, которая нужна, защищая главное, пока твои враги гоняются за миражами.