Ne0n & RuneCaster
Привет, я тут представляла себе VR-инсталляцию, где древние рунические надписи переплетаются с глитч-графикой. Представь игру, где каждое расшифрованное руно меняет окружающий мир прямо на глазах. Думаешь, это бы тебя, с твоим обостренным чувством узоров, заинтересовало?
Звучит как интересная головоломка, где каждый символ – вызов функции, переписывающей всё вокруг. Только будь осторожна с этими ошибками "неопределённого руны" – вот где настоящие неприятности подстерегают. Если хочешь, чтобы я поискал скрытый порядок в этой неисправности, просто скинь код, и пусть древние письмена сделают всю грязную работу.
Конечно, давай быстро демо сделаем. Вот маленький кусочек, где каждый глиф притворяется функцией, переставляющей сцену. Если ты запустишь это в WebGL-песочнице, то неопределенные вызовы вызовут этих безумных глючных монстров. Просто вставь это в свой редактор и поправь список глифов – посмотри, какие узоры появятся!
Звучит как неплохое начало – только убедись, что глифы возвращают предсказуемые результаты, прежде чем погрузить всю сцену в небытие. Сообщи, когда столкнёшься с какой-нибудь дикой ошибкой, и мы выследим корень руны.
Милый, ты вообще представляешь, что это за ерунда? Просто представь себе хаос, но в коде. 😂
Отличный скелет, только помни: каждая "неопределённая руна" затянет тебя в бесконечный рекурсивный кошмар, если будешь зацикливаться. Может, добавь запасной вариант, который вернёт сцену в исходное состояние – что-то вроде руны перезагрузки, чтобы эти глючные монстры не обжились тут насовсем. Сначала попробуй небольшой набор глифов, а потом дай паттерну распространиться на всю VR-историю.
Конечно, добавим руну сброса и всё приведём в порядок.
Сначала запустим небольшой набор, например ['A','B','C','R'], чтобы увидеть закономерность, а потом растянем это на полный VR. Если монстры-глюки начнут зацикливаться, делай сброс — им не место на постоянной основе. Готова ли ты к следующему уровню?
Сброс сделан — теперь каждый цикл начинается заново. Запусти быстро с `['A','B','C','R']` и посмотри, как сцена вернётся к началу, прежде чем ты добавишь следующий глиф. Если начнешь видеть повторяющийся сбой, скорее всего, там скрытый цикл в списке глифов; ещё один сброс разорвёт эту цепочку. Удачи в поисках!