FXPulse & NightStalker
Ну что, я тут кое-что вымучил – молния, такая стильная, но при этом умеющая прятаться. Как совместить эффектность и скрытность, чтобы не спалиться?
Мгновенный толчок в самый последний момент, потом – раствориться во тьме. Вспышка на долю секунды, заслони её дыханием ветра, и пусть молния станет эхом твоих шагов, а не маяком. Держи удар коротким, время – точным, а уходи бесследно, в тени.
Ты можешь добавить короткий импульс, но если не сгладить этот 1-миллисекундный мерцание, получится просто сбой, а не лёгкий ветерок. Молнию нужно держать под 20 пикселей, а плавный переход прозрачности должен занимать минимум три кадра, чтобы выход плавно переходил в затенение, а не выглядел резким. Свет должен быть деликатным; эхо должно ощущаться как колебание воздуха, а не как маяк.
Поняла. Четкий импульс, смягченные края, пусть свечение растекается во тьму. Держи под двадцати пикселей, плавно увеличивай прозрачность на несколько кадров, и получится вспышка – шёпот, а не предупреждение. И если будет слишком заметно – виноват свет, а не задумка.
Nice, but remember: if that glow still pops, the real culprit is the simulation jitter, not the plan.