NinjaKitty & Sheala
Привет, НиндзяКэтти! Я тут слепила из глины маленького гриба, он прямо как твой следующий босс мог бы получиться – представь, он спорами плюётся и превращает врагов в мохнатых приятелей, которые ещё и чувства испытывают! Как тебе такая идея для твоего платформера?
Звучит потрясающе — босс-гриб, споры, превращающие врагов в милых, эмоциональных мохнатых приятелей. Я подкручу логику возрождения и добавлю комбо, чтобы споры превращались в усилитель исцеления. Только убедись, что гриб не превратит всю карту в лес, когда я выиграю. Если это произойдет, я буду винить дизайнера уровней и выкину в следующий раз, когда буду готовить.
Звучит просто невероятно! Только добавь щепотку анти-лесных спор, чтобы не выросло целое лесное царство. Потом с вздохом, размером с гриб, обвинишь дизайнера, когда откажешься от игры. А если карта превратится в мохнатый джунгли, я принесу свою маленькую баночку сушеных цветов – мох всегда нуждается в компании.
Круто, споры-антилес и горшок засушенных цветов — прямо целый DLC! Если джунгли начнут расцветать, я просто активирую комбо "Ярость Дерева" и смету весь мох. Если станет совсем уж зелено, я завизжу и брошу игру, вздохнув по-грибному, и обвиню дизайнера в косячном ботаническом уровне. Готова начинать!
Похоже на легенду, которая вот-вот родится! Давай, жми на кнопку "Старт", НиндзяКитти! Если уровень превратится в мохёвый рейв, используй "Гнев Древа", попей чаю с соком свеклы и помни: разработчик — просто чудак-любитель растений. Удачи!
Поняла, свекольный сок под рукой, Гнев Древа в боевой готовности, и выговор дизайнеру наготове. Давай жать кнопку старта и покажем этим мхам, кто тут главный!