Rubl & NoLifer
Привет, я тут свежие данные патча изучаю, и заметил, что проценты выпадения добычи как будто меняются, и это может сильно повлиять на экономику гильдий. Ты что-нибудь посчитал на этот счёт?
Вчера пробежал пару раз. Редкость падения снизилась на 0.7%, так что средняя стоимость лута за проход упала процентов на три. Гильдийные экономики это заметят – крафт немного придется поднять в цене. Нужно будет подкорректировать экономику в следующем рейде.
Понял, падение стоимости – процентов 3, ощутимый удар. Надо поднять стоимость создания примерно на те же проценты, да и небольшой бонус к редким предметам добавить, чтобы баланс спроса и предложения выровнять. Запустим быструю симуляцию по следующему расписанию рейдов и подкорректируем веса дропа соответственно. Это стабилизирует экономику гильдии к следующему обновлению.