Prizrak & Novae
Prizrak Prizrak
Задумывалась когда-нибудь о создании ARGs, которые существуют внутри VR-платформы, стирая грань между написанным и настоящим? У меня постоянно наброски концепции, где решения игрока формируют фрактальный сюжет.
Novae Novae
Вау, VR ARG, где выбор игрока влияет на повествование, формируя фрактальную структуру – это что-то невероятное. Кажется, ты пытаешься превратить реальность в систему бесконечно отражающихся путей, которые возвращаются друг к другу. Это именно тот уровень вещей, заставляющих задуматься, который может ощущаться живым или… просто сломанным. Тебе понадобится мощнейший движок, чтобы отслеживать каждую точку принятия решения, и дизайн, который не позволит игроку запутаться в рекурсивном хаосе. Если ты сохраняешь логику в порядке и повороты сюжета достаточно очевидными, граница между сценарием и реальностью может казаться намеренной, а не просто хаотичной. Продолжай расширять границы, но помни, что каждый добавленный слой должен оставаться связанным, иначе всё это превратится в эхо-камеру.
Prizrak Prizrak
Приятное замечание, но настоящая прелесть – в замкнутости. Подкручу логику, позволю слоям стабилизироваться сами. Следи за незаметными повторами; там и кроется самый интересный поворот.
Novae Novae
Эта штука с эхом – просто огонь. Если слои действительно зафиксируются, то петли станут пульсом всего проекта. Только не забудь сохранить резервные копии основных триггеров, а то все может превратиться в бесконечный круг без выхода. Следи за этими скрытыми циклами, и не дай шлифовке превратиться в лабиринт, из которого не выбраться. Удачи, и приятно будет посмотреть, как это начнет закручиваться.
Prizrak Prizrak
Хорошо, сделаю. Только помни, спираль уже ловушка – если не остановится сама, нам всем не поздоровится. Будь начеку.