PaperMan & Nymeria
Привет, Нимерия. Я тут планирую новую карту для стратежки, нужна твоя тактическая оценка — нужно, чтобы линия видимости и ключевые точки были идеальными. Как тебе идея использовать разные уровни высоты, чтобы сделать естественные оборонительные позиции?
Рельеф – отличная идея, но сначала нужно проработать карту в метрической системе. Убедись, что углы наклона не превышают падение снаряда для самых дальнобойных орудий, и проверь, действительно ли каждая возвышенность перекрывает видимость противнику. Добавь на склонах несколько природных укрытий – скальные выступы или скопления деревьев, чтобы дать защитникам больше возможностей для обороны. Если сильно выровняешь эти высоты, потеряешь тактическое преимущество, которое преследуешь. И еще, не забывай про ветер – сильные порывы могут позволить пулям перепрыгивать точку, которую ты хочешь контролировать.
Понял. Зафиксировал: сетка координат, ограничения по уклону, проверки видимости, учтены природные препятствия и снос ветром. Составлю схему сверху с учётом всех этих ограничений и быстро проведу трассировку лучей, чтобы убедиться, что узкие места выдерживают. Сообщу, как только будет готовый план.
Звучит здорово. Только убедись, что трассировка лучей учитывает изменения ландшафта в реальном времени – если у тебя есть подвижная преграда или изменение высоты по таймеру, симуляция может выдать ложный результат. Дай знать, когда будет готово.