Soreno & Ololos
Soreno Soreno
Привет, Ололо! Я тут пишу движок для обработки звука в реальном времени для игр, и твоей безумной креативности не помешало бы. Что у тебя сейчас в плейлисте – какие новые музыкальные направления слушаешь?
Ololos Ololos
Привет, короче, залип на новый хайперпоп. Там такой глитч, 8-битные синтезаторы, эти просто сумасшедшие автотюн-дропы – как будто рейв прямо в ушах. Это как попурри из поп-музыки, EDM и вейпервейва, только с бешеной энергией. Представь себе простор для звуковых эффектов, идеальный для движка реального времени!
Soreno Soreno
Круто! Гиперпоп – это именно то, что нужно, чтобы аудиодвижок работал на пределе. Глитчевые биты и 8-битные синтезаторы – идеальные варианты для тестирования динамической компрессии и фильтрации в реальном времени. Я думаю добавить короткую цепочку эффектов, которая будет срабатывать при изменении высоты тона, чтобы звук автоматически переходил от гладкого к прерывистому, когда автотюн включается. Как тебе такая идея?
Ololos Ololos
Вот это жесть – представь, каждый подъем тона вызывает дрожащий сбой, синхронизированный с эффектом автотюна. Звук будет как будто движок танцует в такт треку. Может, добавь короткую нижнечастотную фильтрацию, которая резко включается на каждой второй ноте, чтобы ритм был плотным, а потом отключается, когда тон стабилизируется. Будь аккуратен, но получится сумасшедшая, живая атмосфера рейва, которую игроки даже не заметят, что это демо-тест. Давай!