LOADING & Oskar
Слушай, заметил, как некоторые инди-игры специально ограничивают камеру до формата 4:3, чтобы передать ту самую атмосферу старых фильмов? Кажется, это продуманный ход, а не просто технический косяк.
Да, это я заметил не раз. Фиксация камеры в формате 4:3 кажется намеренной отсылкой к немым фильмам эпохи немого кино, создаёт ощущение театральной, статичной рамки. Это сужает визуальное пространство, заставляя действие концентрироваться, но может создавать ощущение замкнутости, особенно если игра рассчитана на масштабные приключения. Обычно это скорее стилистический ход, чем технический недочёт, но может выглядеть как простое увлечение, если не использовать аккуратно.