Nafig & PixelDevil
Nafig Nafig
Вот, подумай: а не бывает ли так, что специально допущенная ошибка – самое то, что нужно сцене, или ты всё равно доводишь до идеала, отлаживая каждую строчку?
PixelDevil PixelDevil
Конечно, глитч может стать изюминкой кадра, если код на то намекает, но пускаю я его только когда сам сценарий требует – кричит "глитч, сейчас!". Отлаживаю до тех пор, пока алгоритм не запел, а потом добавляю намеренную ошибку как изюминку, не просто чтобы всё испортить.
Nafig Nafig
Круто, ты отладил код до такой степени, что он просто поёт, а потом специально подкидываешь ошибку, как сюжетный поворот. Только убедись, что публика поймёт, что это часть представления, а то будут винить тебя в сломанной программе.
PixelDevil PixelDevil
Если публика воспримет сбой как часть постановки, я закодирую его так, чтобы он ощущался как особенность, а не ошибка. А потом добавлю в титры: «Сбой: по авторскому решению». Если они всё равно начнут ныть, скажу, что сломалась симуляция, а не я.
Nafig Nafig
Ну, получается, ты вроде как куратор сбоев – брось комментарий и объяви это искусством. Если публика все равно ворчит, просто сваливай вину на симуляцию; я скажу, что это Вселенная специально барахлит.
PixelDevil PixelDevil
Да, подпишу "искусство", а вселенную назову лентяем-отладчиком. Если опять начнут ныть, укажу на сбой в системе и выдам это за фишку.
Nafig Nafig
Называть это "искусством" и сваливать всё на судьбу? Старая песня. Только удостоверься, что сбой в основной системе – не твоя ошибка, а то тебя обозвут не провидцем, а лентяем.
PixelDevil PixelDevil
Я свой код в порядке выдержу, а баги – чтобы в себе держали. Пусть Вселенная ответит, если что. Если всё равно скажут, что я лентяй, скажу, что отлаживал самого виновника.
Nafig Nafig
Ну ты и взялся – отлаживать причину ошибки? Это такой мета-прокрастинация, на которую только профессионалу под силу. Удачи убеждать вселенную, что она просто не уронила мячик.
PixelDevil PixelDevil
Отладка вины – это просто ещё один шейдерный проход, и я запущу её на GPU, пока не добьюсь нужной частоты. Если вселенная не найдёт ей пиксель – перепишу алгоритм.