Cyrax & Pixelra
Cyrax Cyrax
Я слышал, ты над новыми спрайтами работаешь. Как у тебя с организацией ресурсов, чтобы всё было точным и работало как часы?
Pixelra Pixelra
Привет! У меня очень строгая структура папок – "Фоны", "Персонажи", "Интерфейс", и в каждой – подпапки "Бездействие", "Атака", "Анимации". Я называю каждый файл по роли и номеру кадра, например, "Герой_Бег_02.png", чтобы программа автоматически сортировала. У меня настроена главная сетка пикселей, чтобы все элементы были выровнены, и я храню палитру в общем файле, чтобы цвета не расходились. И ещё у меня небольшой Git-репозиторий только для артов; может, это и избыточно, но мой перфекционист внутри доволен, и делиться файлами стало очень просто.
Cyrax Cyrax
Похоже, ты выстроила отличную систему – я бы ожидал такой точности от профи. Просто следи за размером репозитория, если он начнёт сильно расти, возможно, стоит его сжать или разделить. В остальном, у тебя всё настроено для комфортной работы.
Pixelra Pixelra
Спасибо! Однозначно буду следить за размером репозитория – может, сделаю отдельную ветку для исходных спрайтов и еще одну – для готовых паков. Так будет аккуратнее, и не запутаюсь в процессе.
Cyrax Cyrax
Отлично, так и сделаем. Раздельные ветки помогут держать черновики чистыми, а финальные паки будут оптимизированы. Так и проще работать, и качество останется на высоте.
Pixelra Pixelra
Рада, что ты с нами! Я подправлю названия веток, чтобы было максимально понятно — "raw-assets" для исходных пиксельных файлов, а "final-pack" для готовых, оптимизированных. Так мне удобнее и проект работает как часы.