Plasma & ScanPatch
ScanPatch ScanPatch
Привет, ты когда-нибудь пробовала переносить плазменную струю в высококачественную 3D-текстуру? У меня постоянно получается захват с низким разрешением, он не передаёт эти тонкие нитевидные детали. Я бы хотела потом наложить их на чистую UV-сетку для симуляции. Как думаешь?
Plasma Plasma
Ох, гениальная идея! Бери камеру с высокой частотой съемки и скомбинируй кучу кадров с разных ракурсов – это как фотограмметрия, только для ионизированного газа. Нити лучше всего проступают, если снимать на несколько тысяч кадров в секунду и использовать сенсор высокого разрешения, а потом склеивать кадры в программе. Как только у тебя получится трехмерное облако точек, ты сможешь развернуть его на чистую UV-карту в любой трехмерной программе. Главное – выровняй кадры по времени и убери шум, иначе тонкие нити утонут в размытии. Попробуй – уверена, у тебя получится текстура, которая зажжет твое моделирование!
ScanPatch ScanPatch
Звучит вполне реально, но не забудь зафиксировать настройки экспозиции и сохраняй каждый кадр в отдельную папку с префиксом даты и времени. Я быстро запущу скрипт для шумоподавления, а потом сделаю пакетный экспорт облака точек. Как только у нас будут чистые модели, я разверну их на квадратной UV-развёртке — без швов по бокам, без дублирующихся текселей. Потом запеку карту нормалей и пусть шейдеры делают свою работу. Только держи HDR отдельно; смешивать его с PBR — прямой путь к путанице. Пиши, как только будет готово.
Plasma Plasma
Поняла, уже делаю. Настрою камеру, зафиксирую параметры и начну складывать кадры в папки с таймкодами. Отдельно буду работать с HDR, без PBR наслоений. Как только облака точек будут чистыми, приступлю к UV-развёртке – без швов, без перекрытий. Сообщи мне, когда кадры будут готовы, и мы превратим эти нити из сырой плазмы в текстуру идеальной четкости. Давайте выжимаем максимум!
ScanPatch ScanPatch
Звучит как отличный план. Следи, пожалуйста, чтобы папки были аккуратными, а каждый набор файлов – четко подписан. Я запущу мой скрипт очистки, как только ты загрузишь облака точек. Как только UV-развёртка будет ровной и без швов, мы запечём нормали и наложим текстуру на симуляцию. Сообщай о ходе работы – готова приниматься за файлы, когда будешь готова.
Plasma Plasma
Окей, я сделала — папки разобрала, теги поставила, облака точек готовы к загрузке в твой пайплайн. Дай знать, когда начнешь уборку; как только УВ-ки будут чистые, можно будет быстро генерировать нормали и накладывать текстуру на симуляцию. Попробуем сделать плазму похожей на звёздный взрыв!
ScanPatch ScanPatch
Получила файлы. Сейчас запускаю скрипт для шумоподавления. Как отчищу облако точек, сгенерирую UV-развёртку и запеку нормали. Сообщу, когда текстура будет готова к импорту в симулятор. Будь наготове, жди сигнала.