Player & Mirael
Слушай, Мираэль, слышал про новую ретро-пиксельную RPG, где заклинания колдуют в реальном времени? Звучит круто! Как тебе там, вообще, с магией обстоит дело?
Идея интересная, согласна. Кастинг в реальном времени добавляет остроты заклинаниям. Система кажется сбалансированной, если она вознаграждает не только стратегию, но и скорость реакции. Если заклинания будут слишком простые, получится поверхностно, а если слишком сложные – станет скучно. Хорошая эволюция, но только если механика заставляет игрока думать, а не просто паниковать.
Звучит круто! Если подбор персонажей будет ощущаться как ритмичная головоломка, но при этом позволит продумывать комбо, это будет просто золото. Буду присматриваться – может, даже стримлю демо и посмотрим, смогут ли наши зрители разобраться во времени?
Звучит как отличная идея; сочетание ритма и стратегии точно не даст игрокам заскучать. Только не делай тайминги слишком жёсткими, а то получится просто танцевальный баттл — добавь продуманные комбо, и получишь что-то, о чём комьюнити будет говорить. Удачи со стримом!
Понял, вот оно, самое то! Обязательно покажу баланс в стриме, может даже устрою челлендж с комбо в прямом эфире – наблюдать за реакцией чата на тайминги будет умора. Спасибо за поддержку, сделаем что-нибудь крутое!
Звучит как отличный план, только не упусти из виду тонкие детали – вовремя всё сделать не меньше, чем чувствование момента, зависит от интуиции. Удачи, и пусть магия будет на твоей стороне.