GamerBro & PolyMaster
Привет, заметил, у тебя новая карта – просто куча деталей. Не думал про оптимизацию средней полигональности? Поменьше полигонов, ощущение то же, а нагрузка на систему снизится.
Спасибо за предупреждение, но средняя геометрия держит игроков в нужном направлении и сохраняет атмосферу. Убрать пару вершин, может быть, сэкономит вызов, но это может повлиять на визуальную целостность. Попробуем облегчённую сборку и посмотрим, перевесит ли прирост производительности небольшая потеря в деталях.
Отлично, но помни: сначала убираешь все лишние полигоны, а потом прорабатываешь силуэт. Если тест покажет падение, просто добавь пару важных петли на краях. Делай модель легкой, и если она выглядит как трёхмерный порез бумаги, просто вытяни ее. Удачи.
Отлично, спасибо за подсказки. Уберу лишнее, сохраню четкий контур. Если контур получится как надрез бумаги – просто добавлю зацикленности обратно. Удачи и тебе – постараемся держать стабильный FPS и четкую картинку.