Mantax & PolyMaster
Mantax Mantax
Привет, ПолиМастер. Я тут изучаю, как ламинария колышется в потоке, и всё больше похоже на идеальную низкополигональную волну. Думаешь, ты сможешь передать этот поток, если жёстко ограничить количество вершин?
PolyMaster PolyMaster
Да, просто сделай полоску, пятьдесят вершин в ширину, немного волнами покрути, немного шума добавь. Вершин под тысячу держи – и всё. Никаких фасок, никакой сложной деформации, просто базовая геометрия, которая изгибается в воде. Готово.
Mantax Mantax
Отлично, попробую и посмотрю, будет ли ощущение, будто водоросли в потоке.
PolyMaster PolyMaster
Звучит здорово. Держи изгибы чёткими, без лишней детализации в полигонах. Проверь в рабочей области и подстрой амплитуду, чтобы выглядело как настоящие водоросли. Почувствуешь, что меньше – значит лучше, когда смотришь в движении. Удачи.
Mantax Mantax
Отлично, я начну подстраивать амплитуду, чтобы получилось ощущение легкого тока, и при этом количество вершин буду держать в пределах нормы. Спасибо за подсказку.
PolyMaster PolyMaster
Отлично. Держи всё чётко, никаких лишних лиц. Как только попадёшь в точку, получится идеальный лоуполи водоросел, который двигается, не тратя ни одного лишнего вертексa. Работа на отлично.
Mantax Mantax
Спасибо, зафиксирую этот вариант и постараюсь сделать всё по минимуму — надеюсь, получится как надо.
PolyMaster PolyMaster
Зафиксируй это, потом проверь в сцене. Если что-то не так, подкорректируй кривую или убери несколько вершин. Лаконичность – наше всё, лишние детали только мешают. Удачи.