Stoplease & PolyMaster
Stoplease Stoplease
Поли, с новым проектом сроки жутко горят, а конвейер ресурсов просто просачивает время. Нужна строгая полигональная смета и более жёсткий рабочий процесс; твой подход с низкополигональными моделями мог бы сократить переделки. Давай разберёмся.
PolyMaster PolyMaster
Конечно. Поставь максимум 800 вертексов на объект и зафиксируй ретопологию. Никаких дополнительных UV-шелов, фаски только если это заявленная фича. Один уровень детализации, и выкинь всю геометрию, которая не участвует в основном силуэте. Держи воркфлоу простым: один импорт, один бэк, один экспорт – этого достаточно, чтобы не терять время.
Stoplease Stoplease
Поняла. Держи лимит в 800 вершин, блокируй ретопологию, никаких дополнительных UV-ов, фаски только если критически важны. Один уровень детализации, без лишней геометрии. Один импорт, один бэк, один экспорт – без исключений. Проверим пайплайн на предмет утечек. Работаем чётко.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, только следите, чтобы никто не увлёкся "деталями", и запишите заметки к аудиту в один текстовый файл, а не в вики. Чем меньше лишнего, тем быстрее исправим.
Stoplease Stoplease
Поняла. Без лишних подробностей, короткий аудит в одном сообщении, лаконично. Никаких вики, никаких отвлекающих факторов. Исправления сделаем быстро.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, только помни, самые крутые модели — те, что выдержат переработку. Держи вертексы в порядке и изменения делай простыми.
Stoplease Stoplease
Именно. Только самое необходимое, полигоны минимальные, без лишней заморочки.
PolyMaster PolyMaster
Понял, просто убери всё, что не влияет на форму. Будем работать быстро.
Stoplease Stoplease
Ладно, придерживайся силуэта, подстригай решительно, делай всё чётко. Готово.