Drystan & PrintForge
Слушай, а ты когда-нибудь пробовал сделать из обычной брезентовой ткани поле боя? Я могу сложить старый холст в укрытие, которое реально защитит твои фигурки от дождя, и будет выглядеть как линия хребта на твоей карте. Может, пригодится для тех самых тактических построений, где рельеф нужно сохранить, если вдруг прольет.
Привет, ценю креативный подход, но брезент в качестве гребня должен создавать такой же силуэт, как и настоящая скала – без мягких складок, как простыня. Вес ткани может создавать слишком большое сопротивление, и персонажи будут выглядеть так, будто борются с ветром. Я бы попробовал более легкую фактуру и уложил её слоями, чтобы краска оставалась чёткой. И не забудь, цветовая гамма должна соответствовать местности, иначе вся сцена будет выглядеть чужой. Следи за чистотой складок и реалистичной текстурой – только так это выдержит и дождь, и взгляд опытного игрока.