Quake & Arcane
Arcane Arcane
Привет, Квейк. Задумывался, как карта для сражения может ощущаться как живая головоломка – слои троп и секретные комнаты, которые даже самую простую миссию превращают в историю, которую нужно разгадать? У меня возникло несколько идей, сочетающих тактическую выучку с небольшой загадочностью, было бы интересно узнать твое мнение.