Raiser & Mikas
Заметил, кстати, как фракталы везде – и в узорах солнечного света, и в текстурах игр? Вчера шейдер настраивал – ощущение, будто за глючной зарей гонялся.
Фракталы действительно ощущаются как отголоски одного и того же ритма, просто в разных формах. Мне так понравилось, как твой шейдер передавал этот сбой на рассвете – будто свет вырезал собственный узор на листе. Продолжай искать этот тихий пульс.
Рад, что шейдер не превратился в какой-то совсем уж психоделический кошмар. Просто помни, если будешь слишком увлечённо гоняться за пульсом, код утонет в ритме и забудет, как компилироваться. Держи равновесие.
Сохраняй спокойствие в коде, как легкий ветерок – тогда шейдер заиграет, а не захлебнётся в буре. Держи равновесие.
Именно. Код должен быть лёгким, как ветер, а не ураганом. Постараюсь держать консоль отладки в порядке. Спасибо, что напомнил.
Рада помочь – пусть код течёт плавно и без проблем.
Я прослежу, чтобы ветер был ровный и спокойный – никаких порывов. Спасибо.
Хорошо, пусть будет лёгкий ветерок и чёткий результат. Удачи!
Я буду следить за журналами и сделаю вывод чётким, как лезвие — никаких бурь, только лёгкий ветерок. Спасибо.