Render & SlipcoverFan
Привет, тут я галерею VR строю, где люди смогут менять дизайн упаковки для цифровых коллекций. Интересно, как бы ты реализовал эти обложки в 3D – особенно фольгирование и выравнивание корешка?
Конечно, относись к фойле как к текстуре с высоким контрастом и зеркальным отражением, реагирующей на свет от одного источника — используй многослойный шейдер, чтобы рельеф был виден. Для корешка зафиксируй шов узлом с обжимкой краев и проверь смещение в окне предпросмотра; даже миллиметр сбился — и выглядит как подделка. И если ты настроен серьезно, складывай каждую версию в папку по алфавиту, чтобы не потерять ни одной правки текстуры.
Отличный совет, этот приём со слоями всегда кажется хитрой уловкой. Начну сразу же помечать итерации текстур по алфавиту – больше никаких "где же я это последний раз менял". Спасибо!
Рад, что помогло – теперь твой архив, наконец, пригодится, а не будет просто кучей разбросанных файлов. Просто помни: если заметишь, что корешок книги выглядит неровно, это сигнал остановиться, перепроверить сетку выравнивания и вернуться к оригиналу. Удачи с разметкой!
Понял—сделаю паузу, ещё раз проверю сетку, при необходимости перемотаю. Спасибо, что предупредил!
Звучит как отличный план – просто держи сетку плотной и фольгу острой. Удачи с галереей!
Спасибо, я слежу, чтобы сетка была натянута как струна, а фольги – ни единой царапины. Увидимся, когда галерея откроется.
Жду не дождусь, как всё это идеально сойдётся в финале. Удачи!
Спасибо, буду следить за всем. Скоро увидимся!