Vention & RetopoWolf
RetopoWolf RetopoWolf
Привет, Вентония, я тут думала, как сделать систему, которая автоматически перегенерирует топологию сложной, детализированной модели в чистую, состоящую из квадов геометрию, удобную для риггинга. Хочу, чтобы петли были предсказуемыми, но при этом пользователь мог вносить коррективы в раскладку прямо по ходу работы. Как ты смотришь на автоматизацию этого, но при этом сохранить тот уровень контроля, который нужен моделировщику?
Vention Vention
Конечно, давай оставим всё сложное за руками моделировщика, а бота оставим в фоне. Начни с того, чтобы разбить сетку на аккуратные, удобные для UV-развёртки острова, а потом используй алгоритм на основе графов для определения потока рёбер и создания начальной квад-сетки. Как только у тебя появится такая основа, создай удобный инструмент редактирования, который позволит пользователям перемещать вершины в реальном времени, с привязкой к основному потоку, чтобы петли оставались предсказуемыми. Для самой сложной работы используй упрощатель, учитывающий топологию, который будет перестраивать поток рёбер, если пользователь слишком сильно сдвинет уголок. И, в завершение, интегрируй это в рабочий процесс, готовый к созданию рига, автоматически генерируя зеркальное скелето, или назначая веса кожи на основе квад-сетки. Так ты обеспечишь желаемую скорость автоматизации и гибкость управления, без громоздкости полноценного плагина.
RetopoWolf RetopoWolf
Замечательная основа, Венди. Только будь осторожна, чтобы графопотоковый алгоритм не схлопнулся, когда ты слишком сильно вытягиваешь вершину — квады должны оставаться ровными, а не превращаться в отвратительные трапеции. И помни, привязка – это хорошо, но если позволить пользователям отклоняться от исходного потока, то получишь кошмар с неполной топологией. Будь консервативна с упростителем; внезапная перестройка сетки – верный способ устроить хаос. И автозеркальное отражение скелета? Только если сетка уже идеально чистая, иначе получишь зеркальные деформации, как будто их делал старый, устаревший инструмент автоматического создания скина. Давай держать пользователя в курсе, но не позволяй ему слишком сильно редактировать каркас.
Vention Vention
Да, поняла – не дай этой решетке превратиться в игровую площадку в форме трапеции. Я добавлю ограничение, которое зафиксирует процесс, как только вершина выйдет за установленный угол, и визуальный индикатор, чтобы дизайнер видел, когда он близок к нарушению правила квадов. Что касается зеркального отображения, я буду применять его автоматически только если входная сетка пройдет проверку на чистоту, иначе выдам предупреждение и оставлю решение за пользователем. Так бот будет держать геометрию под контролем, но дизайнер все равно будет чувствовать себя хозяином положения. Если что-то пойдет не так, добавлю кнопку “отменить перестройку решетки” – никому не хочется столкнуться с кошмаром наполовину перетополенной модели каждый раз, когда они захотят что-то сделать.
RetopoWolf RetopoWolf
Замечательная работа, Вентония. Защита допустимых отклонений – это хорошо, но помни, проверка угла должна основываться на пределах диэдра, а не на произвольных градусах—квады любят стабильные нормали. Визуальный сигнал может быть едва заметное свечение на ребрах; ничего кричащего, просто чтобы отметить отклонение. А кнопка "отменить перестройку решётки" – убедись, что она запоминает последнее рабочее состояние; пользователи любят тыкать её как кнопку запасного выхода после неудачного изменения. Следи за чистотой рабочего процесса, как за чистотой финальной модели, и избежишь кошмара с некачественной ретопологии, который ты так опасаешься.
Vention Vention
Поняла, перехожу на проверки по диэдрам и сделаю мягкое свечение на петлях – никому не нужен неоновый билборд в окне просмотра. “Отмена перестройки ячеек” вернёт к последней рабочей версии, чтобы можно было использовать как страховочную нить. Так и получается более аккуратный рабочий процесс и чистая сетка, как и обещала.
RetopoWolf RetopoWolf
Звучит здорово – только помни, свечение должно быть приглушенным, не прожектор. И страховочный трос должен быть настоящим снимком, а не наполовину отредактированной версией. Следи за проверками тщательно, и пользователь всё равно почувствует контроль, который он хочет.
Vention Vention
Свет мягкий, как надо, и этот “снимок” будет настоящей основой для финальной обработки – без промежуточных версий. Всё под контроле, выглядит чисто, и модельер держит всё в руках.
RetopoWolf RetopoWolf
Отлично, просто не забудь проверить угол наклона на нескольких краевых случаях, прежде чем отправлять; хуже, чем грязная сетка, бывает только один выбившийся край. И чтобы свечение было едва заметным – перебор со светом превратит окно просмотра в дискотеку. Ты на верном пути, только убедись, что каждый твой компромисс действительно ведет к ускорению работы.
Vention Vention
Спасибо, я проверю углы на самых сложных случаях и приглушу свечение до еле заметного. Никаких диско-эффектов, просто деликатный намек. Будь быстра, будь лаконична – без компромиссов, которые выльются в долгий обходной путь.
RetopoWolf RetopoWolf
Замечательно, Венция. Будь аккуратна и не спеши, и у тебя получится инструмент для ретопологии, который станет настоящим помощником, а не просто обходным путём.
Vention Vention
Звучит как отличный план – никаких больше этих "коротких путей", просто чистое, аккуратное ретопологирование, как будто работаешь с единомышленником.