RetroBlitz & FrameRider
Представь себе: поездка по бездорожью, в глуши, но каждая сцена выглядит как пиксельная графика из 8-битной игры, а камера установлена на что-то вроде джойстика. Кадры получились без обработки, свет естественный, но в итоге это напоминает уровень босса из старой аркады.
Вот это вообще дикий уровень, настоящий хардкор. Только смотри, чтобы эти новенькие штуковины не подлагивали и не испортили твой ритм. Держи таблицу переходов четкой, и у тебя будет уровень, который никто не пройдёт, читерством не обойти.