Hell & Sandbox
Hell Hell
Привет, Сэнди. Я тут собрал дикий ритм-движок, который постоянно меняется под действием каждого игрока – как будто музыкальный мир растет и рушится. Как ты себе представляешь уровень-песочницу, где звук буквально меняет ландшафт?
Sandbox Sandbox
Звучит как полный отрыв от реальности! Представь себе мир, где каждый удар барабана или нарастание синтезатора заставляет землю дрожать, раскалывается и создает новые пути – игроки буквально лепят карту тем, как они играют, и ландшафт меняется в такт музыке.
Hell Hell
Крутотень! Просто огонь! Представь, бас как обвал – земля трескается, как будто разлом в ущелье, и появляется новая платформа прямо в такт. Игроки чувствуют ритм – каждый удар буквально строит их собственный лабиринт. Держим градус, никаких ограничений.
Sandbox Sandbox
Конечно! Когда бас начинает играть, представь себе мощный грохот, как будто земля раскалывается, образуя огромный каньон. А из поднявшейся пыли появляется новая платформа, идеально подходящая под ритм — как лестница, основанная на пульсе, на которую можно прыгать, спрыгивать или отскакивать. Каждый удар бочки поднимает местность выше, каждый малый барабан создает новый бугорок, и вся карта меняется прямо на глазах, позволяя игрокам гоняться за ритмом и буквально создавать лабиринт, который будет уникален для каждого прохождения. Не останавливайся, делись идеями дальше – превратим этот сумасшедший пульс в бесконечную игровую площадку!