Sandbox & ToyVixen
ToyVixen ToyVixen
Привет, Песочница! Очень интересно узнать о твоей новой идее с открытым миром – особенно о том, как бы ты вплела сюжет в такое огромное пространство для игр. Я обожаю, когда игрушки рассказывают истории, и мне не терпится услышать, как ты бы сделала мир игры похожим на живую сказку. Что у тебя самое безумное набросок сейчас?
Sandbox Sandbox
Боже мой, я тут над одной идеей голову ломаю – представь себе мир, который является гигантской, живой книгой, которая буквально переписывается по ходу игры. Представь себе плавучий архипелаг, состоящий из страниц, каждый остров – глава. Начинаешь в прологе, в уютной деревушке, где местные жители – персонажи со своими побочными заданиями. И по мере того, как ты собираешь «чернила» от этих заданий, страницы начинают меняться – появляются новые острова, старые преображаются. Повествование нелинейно, это как книга, где сам выбираешь свой путь, но при этом мир расширяется сам по себе. Самое интересное, что каждое твое решение «высаживает семя истории», которое вырастает в новый регион. Если поможешь пекарю испечь торт для короля, вырастет долина, полная пекарен и новых рецептов. Если проигнорируешь предупреждения волшебника, небо превратится в бурлящий шторм, по которому можно летать на планере в форме воздушного змея. Мир реагирует в реальном времени, он буквально живая книга – страницы переворачиваются вместе с твоими действиями. Я ещё думаю о механике "живого книжного клуба": NPC зачитывают твой прогресс вслух, как рассказчик, и комментируют, как твои действия вписываются в общую историю. Тогда ты не просто играешь в игру, а соавтор огромной, постоянно меняющейся саги, которая ощущается как гигантская интерактивная книжка. Это безумие, это хаос, но именно в этом и красота – каждое прохождение – новая глава, и ты автор!