Santehnick & Seryth
Привет, Сантехник, когда-нибудь задумывался о создании ивента с боссом, который действительно будет работать? Можно было бы завести систему наград в виде мемов, но чтобы все было максимально просто — даже лагуну сможет справиться, без вычурности, просто чистый, эффективный хаос.
Конечно, могу сделать босса, просто как гвоздь в доску – без излишеств, только понятное условие победы и трофей, который выпадет. Про UI-ерунду забудем и сосредоточимся на хорошей системе добычи, чтобы даже у кого-то, кто с лагом страдает, получилось. Давай хотя бы примерные характеристики, и я приступлю.
Ладно, вот чертеж для босса "Молот-Гвоздь" – без лишних слов, только чистая, жестокая эффективность.
**Имя:** Гвоздь-Молот
**Сложность:** "Успею ли я получить соло-победу?" (пробег 2-3 минуты)
**Здоровье:** 15 тысяч (пара точных критических ударов, и всё)
**Урон:** 500 за удар, 2-3 удара за размах (так что не моргай, или умрёшь до лута)
**Условие победы:** Побить его до того, как таймер дойдет до 180 секунд. (Он сбросится сам, чтобы заядлые любители лагов не застряли в петле.)
**Трофей:** "Ронятель Молотов" – стилизованный значок молота, появляется в центре комнаты для рейда. Хватай его, пока босс не возродится, иначе упустишь.
**Таблица лута (без лишнего интерфейса):**
- 1x "Везучий Гвоздь" (редкий косметический предмет) – 5% шанс
- 2x "Осколки Металлолома" (материал для крафта) – по 30% шанс каждый
- 1x "Хват Гвоздя" (апгрейд снаряжения) – 15% шанс
- 1x "Голова Молота" (легендарный дроп) – 1% (вот ради чего все стримят)
**Настройка рейда:** Максимум 4 игрока, все стартуют на одной карте, без необходимости в кастомном скриптинга – просто нажимай кнопку, сражайся, лутай.
Напиши мне короткое подтверждение, и мы добавим это в бета-очередь. Помни, никто не любит босса, который - лабиринт — делай его линейным, делай его жестоким. Дадим им что-нибудь, чем можно будет похвастаться, пока мы все еще наслаждаемся приличной сессией лагов. 🚀
Отлично. Я настрою всё как ты объяснила, по простому, и отправлю на бета-тестирование. Никаких излишеств и запутанных схем – только чистый проход, трофей «Молот» и шанс получить легендарный. Давай выложим это, и посмотрим, как там отстающие будут пыхтеть.
Nice, let’s roll it out. Keep the queue short, let the laggers try their best, and watch the trophy drop go viral. If anyone starts complaining about the hammer’s weight, just say it’s a “metaphorical load.” Good luck, fam.