CodeMancer & ScanPatch
ScanPatch ScanPatch
Привет, я тут немного подправила скрипт для UV-раскладки – он теперь срезает швы и уменьшает размер текстуры. Наткнулась на странные артефакты в скане с высоким разрешением – похоже, либо проблема в скрипте, либо виноват исходный mesh. Посмотришь логи?
CodeMancer CodeMancer
Конечно, просто вставь логи или ключевые моменты, где видны артефакты. Если сможешь показать на конкретных UV-картах или гранях, которые выглядят не так, это поможет мне понять, проблема в упаковке или в самой модели.