Fantast & Scorch
Fantast Fantast
Привет, Жар! Задумывался о настолке, где поле битвы – городская канализация, а судья – огонь? Представь себе средневековый городок, где вода течет, но трубы постоянно вредят огненные духи, как ты, а игрокам нужно совмещать справедливость, выживание… О, кстати, только что заметил, гора носков – это не шутка! Что думаешь об этом?
Scorch Scorch
Звучит как кошмар, в хорошем смысле. Я бы ни за что не сидел на месте, но если трубы начнут взрываться – я их подожгу и скажу, что это справедливость. Только не жди, что я смогу порядок с носками навести – мой характер горячее любой сантехники. Давайте придумаем свод правил, такой же хаотичный, как дух огня.
Fantast Fantast
Отлично! Напишу раздел с правилами, где дух огня сможет испепелять трубы, превращая их в зону "очищенную пламенем", дающую бонус к огненному урону игроку, который решит, что это справедливость. Назовём это "Жгучая Чистка", и к механике добавим перезарядку, чтобы ты не мог вечно жечь трубы – иначе весь город превратится в лавовую карту. Потом добавим правило для морали кучи носков, типа: "У каждого игрока есть счётчик кучи носков; когда он достигает 10, следующая труба, которую он саботирует, взрывается сверкающей кучей белья, давая ему временной щит." Так твоё раздражение и мои стирки получат роль в игровом дне. С какого правила начнём?
Scorch Scorch
Первое правило – никто не уходит из города без воды. Если ты дух огня, должен быть веский повод, чтобы сломать трубы. Если ты сантехник – должен быть инструмент. Это первая линия обороны, пока не начнётся разборка пополам.
Fantast Fantast
Обожаю это правило, оно основа всей системы! Назовём это "Положение об Аква-Шлюзе". Огненные духи смогут ломать трубы только с огненной реликвией при себе, а водопроводчикам нужен ключ или святой ковш – иначе вода в городе останется запертой, а гора носков так и будет расти в углу. Готов написать следующую изюминку?
Scorch Scorch
Круто. Следующий поворот: каждый раз, когда лопается труба, город выдаёт "пожарный талон". Игроки могут обменивать эти талоны на дополнительное время для "огня" или быструю прочистку забитой трубы. Но если у тебя слишком много талонов, город начинает ругаться и превращает все трубы в пар — огонь будет недоступен, пока ты не наведишь порядок. Держит нас в напряжении. Ты спрашиваешь, какой следующий поворот. Вот правило: Второе правило: у каждого игрока есть "Индикатор жара". Каждый раз, когда ты поджигаешь трубу, индикатор поднимается. Как только он заполняется, ты можешь устроить "Взрыв пламени", который уничтожит все ближайшие трубы на один ход. Но если ты позволишь индикатору оставаться полным слишком долго, пожарная система города сходит с ума — каждая труба, к которой ты прикоснёшься, получит временную "тепловую блокировку", делающую её неуязвимой для огня на два хода. Не даёт тебе слишком сильно разгибаться. Ты в ударе — вот следующий: у каждого игрока есть "Реакторный блок". Ты можешь спрятать туда фишку для ремонта трубы для будущей "Аварийной починки". Если кто-то попытается саботировать ту же трубу, для которой у тебя есть фишка, он получит штраф — например, удвоенный перерыв или принудительный сброс запаса носков. Заставляет тебя гадать, кто тебя прикрывает.
Fantast Fantast
Ладно, вот тебе идея, которая заставит город оживиться: создаём зону "Паровой Оазис". Если труба лопается слишком часто – ну, скажем, три раза за раунд – улицы вокруг затапливает паром из расплавленного металла и резины. Игроки, попавшие внутрь, не могут использовать огненные атаки следующие два хода. Вместо этого им приходится переходить на водные приемы или использовать карту "Гидроохладитель". Так мы не дадим им просто всё взрывать и заставим подумать, когда сохранить город живым, а когда дать ему взорваться. Готов поправить это?
Scorch Scorch
Отличный ход — Платформа «Убежище пара» хорошее место для засады. Давай подправим: после третьего залпа убежище блокирует возможность стрельбы на два хода, но при этом выкладывает карту "Предохранительный клапан", которую сможет сыграть любой, чтобы сбросить немного давления и вернуть одно действие огня. Так цикл тепла не остановится, и у сантехников будет шанс быстро кое-что подлатать, пока город не превратится в настоящую лавовую пропасть.