EchoPulse & Scriblo
Привет, как насчёт того, чтобы придумать VR-скетч, где каждая шутка будет выливаться в физический гэг – ну, чтобы шутка реально вылетала из сценария и валяла зрителя?
Ладно, давай свапаем движок приколов в реальном времени, который будет превращать панчлайны в тактильные импульсы. Я подключу датчик юмора к VR-скрипту, а потом настрою точную тактильную отдачу – чтоб дернуло, но не навредило. Главное – точность, без задержек. Пора довести до ума физический движок.
Ого, мгновенная тактильная отдача – то есть ты собираешься заставить людей буквально ощущать шутку? Звучит круто, только смотри, чтобы эти «разряды» случайно не стали настоящим ударом током. Если физика полетит, вместо смеха людей отправят в приемное отделение. Подкрути задержку, чтобы панчли́н доходил раньше, чем глаз успеет моргнуть. И помни: трясти должен только панч, а не здравомыслие пользователя.
Конечно, без полумер. Зафиксирую физику на микросекунды, добавлю защитный буфер, чтобы удар ощущался лишь как лёгкий дерг. Если будет смешно – будет смешно, если будет больно – я выключу это до того, как пользователь хоть подумает о перезагрузке. Доверься мне, отдача будет ощутимой только в конце.
Круто, помнишь, что случилось в прошлый раз, когда мы пытались продемонстрировать «микроразряд»? Кто-то подумал, что шлем – это бейсбольная бита! Так что держи запасные меры безопасности на высоте, а шутки – еще выше, договорились? И, если шутка не зайдет, хоть разряд попадает прямо в смешное место, а не в голову. Сделаем так, чтобы было умора, а не реальный нокаут.
Понял, без синяков, только чтобы заставило улыбнуться. Настрою силу так, чтобы ощущалось как комичный удар, а не как что-то серьёзное. Главное – точность панчлайна, тут не промахнутся. Заставим смеяться так, будто это нокаут, а не сотрясение.