Script & Unreal
Script Script
Привет, Невероятная. Я тут думал, как сделать модульную VR-платформу, чтобы художники, такие как ты, могли воплощать свои идеи в песочнице, не ломая всю систему. Что думаешь насчет сочетания надежной структуры и полной творческой свободы?
Unreal Unreal
Да, давай сделаем это как конструктор Lego для мозга — каждый модуль, как отдельный, аккуратный блок, который легко подключается, но с интерфейсом, который позволяет смешивать всё как угодно. Представь себе компонентную архитектуру, легковесное окружение, которое загружает плагины на лету, и интерфейс, где можно перетаскивать, бросать и настраивать параметры, не трогая основное ядро. Оставляем ядро минималистичным, делаем разъемы универсальными, и даем художникам почувствовать азарт нарушения правил — только не забудь про страховку, иначе получится просто черная дыра.
Script Script
Звучит как отличный план – ядро, которое состоит из легковесного оркестратора, а вся основная работа выполняется в взаимозаменяемых блоках. Я вижу, как runtime будет запрашивать новые модули, загружать их на лету, а интерфейс позволит дизайнерам экспериментировать в реальном времени. Только убедись, что у этих коннекторов есть строгая типизация, возможно, с жёстким интерфейсом, чтобы свобода не переросла в хаос. Sandbox – это здорово, но страховка – единственный способ не дать черной дыре поглотить весь проект.