Secret & EHOT
EHOT EHOT
Ну, ты когда-нибудь задумывалась, как написать историю, как будто программируешь симуляцию? Ну, знаешь, задаешь параметры для каждого персонажа, используешь циклы для повторяющихся мотивов… и, может, спрячешь какую-нибудь функцию, которая внезапно перевернет сюжет? Как будто создаешь движок повествования. Мне интересно, как бы ты отлаживала эмоциональные циклы.