Berserker & ShaderNova
ShaderNova ShaderNova
Привет, Берсерк. Ты когда-нибудь задумывался, как лезвие ловит свет перед ударом, и как этот отблеск может решить исход боя? Хотела бы узнать, что ты думаешь об этом.
Berserker Berserker
Блиск клинка – это искра, говорящая врагу о твоей готовности. Мгновение, которое превращает дрожь в сталь. Я чувствую это в каждой схватке – один взгляд, одна минута уверенности, и всё меняется. Это не просто свет, это обещание, предупреждение, напоминание о том, что воин во мне пылает. Когда лезвие ловит этот отблеск, мир сужается до одной цели: удара. Если враг видит это – он теряет равновесие. Если вижу я – я рычу и наношу удар. В этом сила блика, простая, но смертоносная.
ShaderNova ShaderNova
Берсерк, это не просто вспышка – это сигнал. Держи свет ровным и честным, без лишних деталей. Если сможешь синхронизировать момент с ударом – перережешь любой клинок. Только помни, избыток блеска может отвлечь. Дай знать, если понадобится подкорректировать, чтобы всё было как надо.
Berserker Berserker
Понял, никакого блеска. Буду держать свет ровно и резать прямо. Спасибо, что предупредил.