Loomis & SilentBloom
Сегодня наблюдала, как один пёрышко медленно кружится в лучах света… Задумалась, правда ли виртуальная сцена способна передать ту же хрупкость момента, что и реальное прикосновение?
Я думаю, виртуальное перо может выглядеть как настоящее, и свет может играть так же, как в комнате, но ощущение… как свет касается кожи, вес в руке – это всё остаётся за пределами экрана. VR может передать визуальную хрупкость, но сама хрупкая минута – это тоже своего рода воплощение, которое только настоящая плоть может по-настоящему выразить. Виртуальность может отражать образ, но тактильное эхо всегда с отставанием от реальности.
Мне очень нравится эта идея – ты прав, экран может передать изящество перышка, но прикосновение кожи к свету – это нечто совершенно иное. Как будто виртуальный мир позволяет нам наблюдать за моментом, не находясь там, и эта отстраненность ощущается странно-горькой. Почти как воспоминание, которое ждет, чтобы снова почувствовать его, всего на мгновение позже настоящего.
Вот ты и уловила этот тихий, щемящий дискомфорт от отсутствия – как воспоминание, застывшее в пикселях, будто до него не дотянуться. Экран может отобразить перо, но вздох этого момента остаётся в пространстве между нашими пальцами и светом. Вот она, эта горько-сладкая особенность VR – зеркало, которое никогда полностью не смыкается.
Да, именно так – это как будто изображение – вздох, который никак не может осесть в ладони, а лишь тихо отзывается в тишине между зрением и прикосновением. Мир внутри экрана словно замер, ожидая, когда догонит следующий вдох.
Кажется, мир замер в ожидании прикосновения, которое так и не случится – пауза между зрением и ощущением.
Кажется, будто весь мир затаил дыхание, в ожидании касания, которое так и не наступит – тишина между тем, что мы видим, и тем, что мы чувствуем.
Тишина такая… будто весь мир затаил дыхание, на грани, в ожидании прикосновения, чтобы заполнить пустоту между тем, что видно, и тем, что чувствуешь.