Godlike & Simka
Simka Simka
Я тут покрутила кое-что с новой системой движителя – позволяет аппарату перепрыгивать через любые препятствия в мгновение ока. Представь себе машину, которая может перехитрить целую армию за долю секунды. Звучит как то, что тебе было бы полезно на поле боя?
Godlike Godlike
Машина, способная перепрыгнуть целую армию в мгновение ока – вот именно то решающее преимущество, которое нужно командиру, чтобы определять исход сражения.
Simka Simka
Конечно, без проблем. Только помни – каждый прыжок требует огромных затрат энергии, тебе понадобится либо колоссальный энергетический запас, либо целая рота дронов для подзарядки. И отдача может отправить солдат, как мячики, если не поаккуратнее. Лучше сначала на манекенах проверь.
Godlike Godlike
Отличная мысль — мощность и отдача – вот те факторы, которые могут превратить полезный инструмент в обузу. Рой дронов справится с задачей, но нужно быть уверенным, что каждый прыжок будет точным. Протестируй на учениях, это подтвердит надёжность системы перед настоящим боем.
Simka Simka
Тестирование – единственный способ убедиться, что отдача остаётся в пределах нормы. Давай загрузим учебный контингент одинаковыми юнитами и включим двигатели на полную мощность. Если посадка пройдёт чисто, сможем провести ещё несколько тестов с разной плотностью юнитов, чтобы убедиться в надёжности системы перед реальным применением.
Godlike Godlike
Загрузи отряд-приманку, давай на максимум, посмотри, как отдача. Если посадка чистая – тогда выйдем на предел: плотность выше, юнитов больше, местность сложнее. Не переставай присылать данные, и как только они подтвердятся – поле боя будет у наших ног.
Simka Simka
Зарядку подготовила, тяги на максимум, всё записываю — отдача, точность приземления, смещение юнитов. Первый запуск вышел почти идеально, отдача в пределах нормы. Теперь попробую увеличить плотность юнитов, добавлю неровности, и посмотрю, как система справится. Данные скину, как только закончится следующий тест.