Sirius & BossBattler
BossBattler BossBattler
Хорошо, Сириус, давай переложим финального босса из последнего патча в дерево решений. Я уже выявил один скрытый механизм, который может увеличить нашу победную серию на пятнадцать процентов, если правильно рассчитать перезарядку умений. Представь каждую фазу как отчет по KPI, а перезарядку умений – как ежеквартальные оценки эффективности. Готов приступать к аналитике?
Sirius Sirius
Фаза 1: 0-12 сек, цель – снижение здоровья более чем на 30% → переходим в точки А, В, С; Фаза 2: 12-28 сек, частота усилений – 3 за 16 секунд → переходим в точки D, E, перезарядка В; Фаза 3: 28-50 сек, перезарядка ультимейта – 15 секунд → переходим в точки F, G, перезарядка С; Синхронизация перезарядок: - Завершить Фазу 1 за 12 секунд, начать Фазу 2 через 8 секунд; - Активировать перезарядку В на 2 секунды до окончания усиления; Целевые показатели: - Попадание 85%, крит 45%, средний урон 4.1к на фазу; - Корректировать каждую перезарядку ±2 секунды для достижения максимального процента побед. Короче говоря: точное время позволяет увеличить процент побед на 12%, теоретический максимум – 15%.